China-Oriental Valley Town - Gaming Cavel Village concept planning and design

Address:
   Shanghai, China
Client:
Shen Ya Group
Type:
Urban Design

The main purpose of the planning is to create a gaming industry town combining architecture, tourism and industrial development. The base of this planning is located in Oriental Valley Town in Fengxian district. The main function contains gaming industry SOHO, theme hotel, Display trading area and commercial conference. The design transforms the original water system, to make every functional area connected by a waterway, so that it will form a hydrophilic space. For the buildings, we keep the original buildings, than add some new buildings. The architectural form is similar with Giethoorn in Netherlands.


L'objectif principal de la planification est de créer une ville de l'industrie du jeu combinant l'architecture, le tourisme et le développement industriel. La base de cette planification est située dans la ville de la vallée orientale dans le district de Fengxian. Ses fonctions principales comprennent un centre d'affaires pour l'industrie du jeu, un hôtel à thème, une zone de d’exposition commercial et une salle de conférence commerciale. La conception transforme le système d'eau original, pour que chaque zone fonctionnelle soit reliée par une voie d'eau, de manière à former un espace hydrophile. En ce qui concerne les bâtiments, nous conservons les bâtiments d'origine et en ajoutons de nouveaux. La forme architecturale est similaire à celle de Giethoorn aux Pays-Bas. Bien sûr, nous avons apporté de nouveaux éléments aux bâtiments pour rendre l'espace et l'environnement plus adaptés à l'industrie du jeu.